Wie VR die Entwicklung von VR Software selbst verändern könnte

Heute möchte ich mir mal ein paar Gedanken zu VR Software machen, im speziellen wie VR selbst die Entwicklung von VR Welten verändern könnte.

Normalerweise wird Software am Monitor entwickelt. In einem 3D Programm werden 3D Modelle modelliert, in einem Grafikprogramm die passenden Texturen angefertigt, um das Ganze dann in einer Engine wie zum Beispiel Unreal Engine 4, Unity, CryEngine oder gar einer eigenentwickelten zu platzieren um so eine 3D Welt aufzubauen, durch welche später der Nutzer in VR laufen kann.

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