Oculus Rift – Nun ist es doch passiert

Das war nicht ganz geplant, aber ich habe mir nun auch eine Oculus Rift CV1 mit samt Touch Controller zugelegt. Bei dem aktuellen Preis von 449 Euro konnte ich am Ende doch nicht mehr widerstehen, obwohl ich ursprünglich auf die zweite Generation warten wollte.

Da ich sie nun schon ein paar Tage habe, in denen ich allerdings nicht so oft zur VR Brille griff wegen dem warmen Wetter, möchte ich dennoch mal den Ersteindruck nieder schreiben.

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Oculus Rift startet durch

Kaum hat das neue Jahr begonnen startet Oculus so richtig durch. Zwar ist zum jetzigen Zeitpunkt noch immer nicht bekannt was uns der Spaß kosten wird, jedoch hat sich das Heute, also am 06.01.2016 um 17 Uhr, erledigt, dann startet die Vorbestellung für die Rift CV1 und somit muss auch zwangsläufig ein Preis genannt werden. Übrigens können 20 Länder weltweit vorbestellen, auch Deutschland ist natürlich dabei.

Darüber hinaus gibt es auch mit einer anderen Ankündigung ein kleiner Hinweis, wann es mit der Auslieferung los gehen könnte, das erste Quartal ist ja bekannt.

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HTC Vive erst im April 2016

Gestern gab es spät dann doch noch eine News zu vermelden. Im Januar wird es eine neue Version des HTC Vive DevKits für Entwickler geben, die in einer Stückzahl von 7000 an diese ausgeliefert werden. Erst im April folgt dann der Release für die Endkunden. Für Oculus kommt das sicherlich nicht ungelegen, allerdings ist auch hier die Frage ob sie den Release im ersten Quartal (Anfang Januar bis Ende März) 2016 halten können. Auch hier könnte es noch einmal eine Verschiebung geben.

Und immer noch nichts Neues…

Vergangenes Wochenende fand die PlayStation Experience 2015 statt. Neben ein paar Spiele Ankündigungen gab es wieder keinerlei weitere Infos zum Preis oder Launch Termin. Noch immer gilt die letzte Aussage, dass PlayStation VR preislich auf dem Niveau einer neuen Plattform sein und in der ersten Jahreshälfte 2016 erscheinen wird.

Auch ging seit einigen Tagen die Gerüchte um, dass HTC heute am 08.12. neue Infos zur Vive rausgeben wird.

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Wieder online und ein paar Infos

Nein, damit ist nicht die Webseite gemeint sondern ich selbst. Das Netzteil meines PCs meinte das zeitliche segnen zu müssen und daher war ich rund eine Woche ohne PC. Natürlich zum passendsten Zeitpunkt, gerade als ich meinem PC eine größere SSD gönnen wollte. Naja, aufgeschoben ist nicht aufgehoben. Demnächst kommen dann wieder neue Artikel.

Kommende Woche findet die Oculus Connect² statt. Bin schon gespannt was für neue Informationen wir bekommen werden, ich befürchte fast, dass immer noch nicht alles enthüllt wird und wir länger auf Preis und genauem Release Termin warten müssen. Gerüchte gehen ja schon um, dass es erst im April 2016 so weit sein wird und nicht wie angekündigt im ersten Quartal des Jahres.

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Das Display Problem des Oculus Rift DevKit2

Das Display Problem des Oculus Rift DevKit2

Ich möchte mal hier als Besitzer des DK2s (seit August 2014) auf ein paar Probleme eingehen, vor allem auf solche, die auch für andere DK2 Ausprobierer interessant sein dürften. Dabei geht es primär um ein Thema, das viele DK2 Tester anprangern: die Auflösung und der Gitternetz Effekt. Hier gibt es nämlich ein paar Vorurteile, mit denen man aufräumen muss.

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